Alcance del proyecto: 10 millones
más de 40 publicaciones en medios de comunicación
3 colaboraciones con 3 artistas
objetivo
Repensar el papel del arte ZHEK como forma de arte aplicado y quitarle la etiqueta despectiva.
ideas y soluciones
Un museo interactivo virtual en el que uno puede explorar el tema y sumergirse en el ambiente de un verdadero patio de viviendas.

Cisnes hechos de neumáticos, Cheburashka hecho de botellas, tocones con ojos: en la sección «Bestiario» se puede ver y conocer las biografías de los estrafalarios personajes del arte ZHEK que nos rodean.

Con el constructor de arte de la sección de bricolaje uno puede crear su propia obra de arte ZHEK: basta con descargar cualquier fondo y armar un personaje con los materiales que tenga a mano.

El Museo virtual del arte ZHEK es un proyecto multidisciplinar a gran escala con tipografía llamativa, ilustraciones y objetos en 3D, animación y una panorámica de 360 grados en la página principal. El mensaje principal del proyecto es que, incluso con la realidad gris de fondo, siempre hay un lugar para la creatividad brillante y original, accesible a todos y digna de aprecio.

Como parte de una campaña de relaciones públicas a gran escala para apoyar el lanzamiento del proyecto, colaboramos con populares artistas de Internet: modelamos un set de LEGO dedicado al ZHEK-art ruso con Oleg Lego, publicamos un cómic con Vitaly Terletsky, lanzamos una edición limitada de merchandising con Nikita Gruzovik y creamos una máscara de realidad aumentada en Instagram.
Personajes del proyecto
Constructor de personajes
Juego de Lego por Artyom Bizyaev
Juego de Lego por Artyom Bizyaev